Научное обозрение. Технические наукиscience-review.ru
Научный журнал

Научное обозрение. Технические науки

ISSN 2500-0799ПИ №ФС77-57440

ОБЗОР ИНСТРУМЕНТАЛЬНЫХ СРЕДСТВ ДЛЯ РАЗРАБОТКИ МОБИЛЬНЫХ ПРИЛОЖЕНИЙ

1ФГБОУ ВО «Магнитогорский государственный технический университет им. Г.И. Носова»

За последние пару лет на российском рынке произошла революция в сфере мобильных устройств. В 2015 году по статистике сайта LiveInternet (рис. 1) количество пользователей, выходящих в Интернет с мобильных устройств превысило количество пользователей, выходящих с персональных устройств [1,2,3].

rum1.tiff

Рис. 1. Статистика пользователей мобильных устройств на ноябрь за последние три года по данным сайта LiveInternet

Это вызвало переход большинства компаний на разработку мобильных приложений, также это повлияло и на сами средства разработки – их количество значительно выросло [4,5].

Но прежде чем выбирать тот или иной инструментарий для создания мобильного приложения, необходимо определить какого вида требуется его разработать.

Мобильные приложения можно разделить на четыре типа:

1. Веб-приложения

2. Нативные приложения

3. Гибридные

4. Кроссплатформенные

Веб-приложения

Если приложению не требуется использовать ресурсы устройства и работа в офлайн режиме, то можно рассмотреть реализацию его в виде веб-сервиса. Для его выполнения пользователю необходимо открыть браузер на устройстве и ввести определенный адрес [6,7].

Такой вариант целесообразно использовать, когда приложению требуется постоянное Интернет-соединение, и нет особых требований к графике или аппаратным средствам устройства.

Для разработки такого типа приложений используются такие языки программирования, как HTML, CSS и JavaScript. На HTML составляется разметка для элементов интерфейса приложения, на CSS описывается визуальное оформление, а на JavaScript реализуется логика самого приложения [8].

К основным преимуществам веб-приложений можно отнести:

• Большой охват платформ;

• Сокращение совокупного времени разработки;

• Огромное количество специалистов.

К недостаткам можно отнести следующие:

• Низкую производительность и ресурсоемкость разрабатываемого приложения;

• Невозможность использования аппаратных возможностей мобильных устройств.

Нативные приложения

В отличие от веб-приложений нативные – это приложения, использующие аппаратные средства и функции мобильного устройства, например, такие как: камера, акселерометр, гео-датчики, обращение к файловой системе, трехмерная графика и многое другое [9].

Производительность нативных приложений значительно выше, по сравнению с веб-приложениями, однако падает переносимость с одной платформы на другую.

Основными преимуществами таких приложений являются:

• Высокая производительность разрабатываемого приложения.

• Удобство разработки и отладки.

• Возможность использования аппаратных средств устройства.

К недостаткам можно отнести:

• Слабый охват платформ

• Небольшое количество специалистов и более высокие требования, предъявляемые к ним.

Гибридные приложения

Такие приложения совмещают возможности и тех, и других. Компонент отвечающий за отображение веб-страницы встраивается в нативное приложение, позволяя сэкономить время и упростить процесс разработки, а также позволяя использовать аппаратные средства мобильных устройств.

К преимуществам можно отнести:

• Упрощение процесса поддержки платформ за счет переноса части программного кода из одной среды в другую с минимальными изменениями;

• Сокращение времени разработки.

Недостатками являются:

• Необходимость постоянного поиска компромисса между производительностью и кроссплатформенностью.

• Сложность в отладке.

Кроссплатформенные

Различие между гибридными и кроссплатформенными средствами разработки весьма условное. Кроссплатформенные занимают ступень между нативными и гибридными. От первых они берут производительность, так как исходный код компилируется в исполняемый, а от вторых возможность повторного использования кода.

К преимуществам можно отнести:

• Производительность;

• Сокращение времени разработки;

• Переносимость на другие платформы.

Главным недостатком является малое количество специалистов.

Средства разработки

AppGyver Composer – drag-and-drop HTML5 конструктор, в котором можно быстро разработать прототип и экспортировать его код для тонкой настройки вручную. Приложения работают на AngularJS, фреймворке Ionic и все это оборачивается PhoneGap [10].

AngularJS является JavaScript-фреймворком с открытым исходным кодом, разрабатываемым Google. Предназначен для разработки одностраничных приложений. Его цель – расширение браузерных приложений на основе MVC шаблона, а также упрощение тестирования и разработки [11].

Фреймворк работает с HTML, содержащим дополнительные пользовательские атрибуты, которые описываются директивами, и связывает ввод или вывод области страницы с моделью, представляющей собой обычные переменные JavaScript. Значения этих переменных задаются вручную или извлекаются из статических или динамических JSON-данных [12].

PhoneGap – бесплатный open-source фреймворк для создания мобильных приложений, созданный Nitobi Software. Позволяет создать приложения для мобильных устройств используя JavaScript, HTML5 и CSS3, без необходимости знания «родных» языков программирования (например, Objective-C), под все мобильные операционные системы (iOS, Android, Bada и т. д.). Готовое приложение компилируется в виде установочных пакетов для каждой мобильной операционной системы [13].

Android Studio – это бесплатная среда разработки под операционные системы Android, получившаяся в результате сотрудничества Google и JetBrains. Для написания кода используется язык программирования Java и XML. На Java пишется логика приложения, а на XML составляется пользовательский интерфейс. XML код можно редактировать, как вручную, так и с помощью встроенного визуального редактора [14].

Данная среда является удобным средством разработки мобильных приложений, так как в основе нее лежит интеллектуальный редактор исходного кода, имеет шаблоны программного кода и интеграцию с GitHub (облачное хранилище исходного кода).

Визуальный редактор Android Studio позволяет легко и непринужденно редактировать интерфейс мобильного приложения.

Среда разработки Android Studio (Рис. 2.2.1) состоит из двух основных областей: инспектора проекта или Gradle и области исходного кода. На месте области исходного кода может быть представлено окно визуального программирования. Визуальный редактор сохраняет свой результат в формате XML, а исходный код пишется на языке Java, но также стоит добавить, что если установить средство Android NDK, то появится возможность программирования непосредственно на нативном коде C и C++.

rum2.tiff

Рис. 2. Интерфейс среды разработки Android Studio

Инспектор проекта может выполнять некоторые действия автоматически, например такие как создание ресурсов под разные разрешения экранов. В нем же подключаются необходимые библиотеки, требующиеся для работы приложения.

Основными преимуществами Android Studio являются:

• Надежная и простая среда разработки.

• Легкость проверки производительности приложения на различных типах устройств.

• Помощники и шаблоны для общих элементов программирования для Android.

• Полнофункциональный редактор с множеством дополнительных инструментов, способствующих ускорению разработки приложений.

Xcode – это пакет инструментов для разработки приложений под Mac OS X и iPhone OS, разработанный Apple. Программный код пишется на языках Objective-C и новый язык Swift, специально разработанный для создания приложений под Mac OS и iPhone OS. На Swift пишется логика, а во встроенном визуальном редакторе составляется интерфейс и выполняется раскадровка, код в котором генерируется автоматически без возможности самостоятельного его изменения [15].

rum3.tiff

Рис. 3. Интерфейс среды разработки Xcode

Основными преимуществами Xcode являются:

• Полный охват жизненного цикла разрабатываемого мобильного приложения.

• Встроенный симулятор, позволяющий проверить поведение создаваемого приложения.

• Визуальный редактор (дизайнер), позволяющий выполнить разкадровку переходов в приложении.

В таблице приведена сравнительная характеристика средств разработки по видам создаваемых приложений.

Сравнительная характеристика средств разработки.

Средство разработки

Вид приложений

AppGyver Composer

Веб-приложения

AngularJS

Веб-приложения

PhoneGap

Гибридные приложения

Android Studio

Нативные приложения

Xcode

Нативные приложения

 

Таким образом, были рассмотрены существующие виды мобильных приложений, их недостатки и преимущества. Были приведены некоторые из онлайн сервисов, позволяющих разрабатывать веб-приложения, рассмотрены средства разработки под две наиболее популярные платформы (Android и iOS) и их основные преимущества. А также было выполнено соответствие, приведенных сервисов и сред разработки, по выделенным видам мобильных приложений.


Библиографическая ссылка

Румянцев Е.П. ОБЗОР ИНСТРУМЕНТАЛЬНЫХ СРЕДСТВ ДЛЯ РАЗРАБОТКИ МОБИЛЬНЫХ ПРИЛОЖЕНИЙ // Научное обозрение. Технические науки. 2017. № 1. С. 88-92;
URL: https://science-engineering.ru/article/view?id=1151 (дата обращения: 17.09.2026).